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走過六年的厭世會社:社會專案如何成為可長期運作的支持系統

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從「完成一個空間」到「建立一套系統」

厭世會社是一間為憂鬱症而生的餐酒館,也是台灣第一個以「憂鬱症患者再社會化」為核心的實體場域。從空間完成到現在,營運已經走過六年;期間歷經疫情、景氣起伏與人員變動,場域仍維持穩定運作。

前兩篇文章分別聚焦在設計與社會議題本身:一篇說明空間如何被設計出來,一篇探討城市與心理健康的脈絡,談社會支持系統的缺口與 UNME 的價值觀。

本篇則回到「長期運作」的角度,整理厭世會社在空間、營運與制度三個層次中,如何形成一套可以支持理念、又具備自立能力的結構;同時也回應一個問題:當它被 GOOD DESIGN AWARD 2025 選入 GOOD DESIGN BEST 100,並獲得 GOOD FOCUS AWARD [NEW BUSINESS DESIGN] 時,我們看見了什麼樣的設計角色?

 

延伸閱讀:設計作品介紹作品背後的故事:用設計讓社會變得更好

商業空間的設計不止於開幕那天,而在於能否成為其長期運作的助力

在作品介紹裡,我們已經談過吧檯前移、五道門、心理距離與光線的選擇,那是我們對於「空間規劃」本身的著墨;但真正決定這間店能不能長久存活的,是商業運作的日常:

  • 憂鬱症病友作為前場服務者,狀態起伏會直接影響營運穩定度。
  • 客人進來時的猶豫、停留、回訪,與翻桌率之間,必須找到一個兼顧顧客心理安全感與營運可行性的平衡。
  • 活動、選書、展覽不只是為了創造人流,而是能不能成為自然把議題帶進日常的管道。

這也是為什麼,UNME 從一開始就把 「營運系統」和「社會影響」 放進設計題目裡,而不只看美感與機能要如何呈現;後續六年的運作,也正是從空間、內容與制度這三個層次,持續檢驗這個前提。

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三個層次,讓社會關懷成為可以日常運作的系統

我們將厭世會社的營運系統拆成三個彼此扣合的層次:由空間承接心理安全感,透過內容讓議題留在日常,並以就業與制度設計穩定營運現場,讓社會關懷被轉化為可以日常運作的結構。

 

∞ 空間層:以心理安全感為優先的場域條件

在設計階段,UNME 便將憂鬱症病友的使用情境視為優先考量,空間不只服務來訪的顧客,也必須同時照顧每天在場工作的服務者。

厭世會社的空間配置,從門面刻意內縮、形成街道與室內之間的緩衝帶,到桌面集中的光線與拉開距離的座位安排,再到吧檯前移與動線縮短,皆以降低被觀看感與服務壓力為目標。對病友來說,這裡是一個練習重新接觸人的場域;對一般客人而言,則是在不標籤的前提下理解並面對這個議題。這些設計讓人得以安心踏入並停留,同時在維持心理安全感的前提下,建立足以支撐日常營運的空間條件。

內容層:將心理健康議題轉換為可被日常接觸的內容

厭世會社並不以「疾病敘事」作為主要溝通方式,而是透過選書、展覽與小型活動,把心理健康從醫療語彙轉換為生活語言,降低標籤感與距離感。店內書架與策展設計,承接對議題有興趣、但未必準備好談論自身狀態的族群,讓「理解憂鬱症」不再只發生在診間或專業講座,而可以在聚會與用餐的日常情境中慢慢展開。

同時,透過與心理、教育、藝文單位合作舉辦講座與工作坊,厭世會社成為關於心理健康的公共討論節點;延伸到線上的報導與社群內容,以及由空間細節自然轉化而來的使用者生成內容(UGC),在不仰賴大量廣告投放的情況下,維持議題的可見度。這一層設計讓「心理友善」不只是一句標語,而是透過內容與活動在日常被反覆接觸,逐步累積社會信任與外部關注。

制度層:把「理解」轉成可操作的規則

若缺乏穩定人力與清晰制度,再完整的空間與活動設計都難以長期維持。厭世會社在營運上將「友善就業」視為系統核心之一,從排班、工時到服務流程,都以憂鬱症病友的身心起伏為前提重新設計:工作時間與班表被規劃為可調整結構,前場服務內容拆解為可明確說明與交接的任務,搭配動線與座位配置,減少需要同時面對大量客人的高壓情境,分散情緒與勞務負荷。

在這樣的設計下,新進人員較易適應,經營者也能客觀評估人力與訓練需求,營運穩定度與人員留任率隨之提升。UNME 在其中的角色,是協助將抽象的「友善」轉譯為可被執行與持續調整的規則與配置,使理念落在日常排班與現場流程之中,為後續的營運表現與社會影響打下基礎。

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從空間配置、內容策劃到友善就業制度,共同形成可長期運作的支持系統

營運與影響:長期自立經營與社會價值的平衡

從營運面來看,厭世會社以餐飲營收搭配選書、展覽、活動等內容,建立一套可長期自立的模式。這樣的設計使場域在面對外部變化(例如疫情、景氣波動)時,仍有空間調整策略,而不必犧牲核心價值或壓縮對病友與顧客的照顧。

從社會影響角度觀察,厭世會社透過:

  • 持續的活動與合作累積參與人次
  • 吸引媒體報導與國際曝光
  • 實際創造的就業機會與支持網絡

讓社會支持系統不只停留在理念層面,而是可以被衡量、被討論的具體實踐。這些累積,構成了後續從國際視角檢視這個案例時,評估其商業結構與社會價值的重要背景。

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照片來源:厭世會社社群

當一個場域被視為「新商業設計」:國際視角帶來的外部驗證

2025 年,厭世會社入選 GOOD DESIGN AWARD 2025 BEST 100,並獲得 GOOD FOCUS AWARD [NEW BUSINESS DESIGN]。這個特別獎聚焦於「新商業模式與新產業創造」,從當年度所有得獎作品中再進一步篩選,表彰在結構與運作上具有前瞻性的設計案例。

在報獎評選過程中,我們感受到評審關注的並非單一空間意象,而是該場域如何透過空間、內容與制度的組合,建立一套能自立營運、同時回應心理健康議題的運作方式;以及這套做法在六年之間經歷現實條件考驗後,仍持續存在於城市之中。

這份肯定,將這套結合設計、營運與社會影響的做法,放進國際設計獎項的脈絡之中,也讓厭世會社成為討論「社會專案與新商業模式如何交會」時,一個具體可對照的案例。

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2025 GOOD DESIGN AWARD 頒獎典禮

對 UNME 的啟發:作為後續社會專案的參考架構

從營運數據來看,厭世會社在開幕後不久即轉為穩定獲利,在不以翻桌率為唯一目標的前提下,透過座位配置與服務流程設計維持健康營收,並藉由社群與媒體曝光降低行銷成本,把更多資源投入場域本身;若從社會影響拉遠來看,活動場次、參與人數、媒體報導、合作機會以及 SROI 等指標,都顯示這間店不只是停留在概念層面,而是在實際運作中創造可被衡量的公共價值。

對 UNME 而言,這個案例推進了我們對「社會專案」的定義,也讓我們在持續投入類似合作時,有了更清楚的判準:當設計從空間延伸到營運系統,並與社會責任一併思考時,才有機會在兼顧商業結構的同時,讓議題得以長期留在城市裡。

在厭世會社之後,我們還想繼續做的事

如果想更完整理解厭世會社,可以回到另外兩個視角:作品頁聚焦空間如何被具體設計出來,CSR 文章則整理憂鬱症與城市支持系統的背景與脈絡。本篇則試著在「新商業設計」的框架下,將六年的運作經驗整理成一套可被討論的結構。

厭世會社不是標準解答,而是一個被長期驗證的案例,提醒我們在面對未來的社會專案時,持續從空間、營運與制度三個層次思考:如何讓一個場域在照顧人的同時,也具備長期存在於城市之中的能力。如果你也在思考類似問題,這份經驗都歡迎被拿來作為參考與對話的起點。