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走過六年的厭世會社:社會專案如何成為可長期運作的支持系統

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從「完成一個空間」到「建立一套系統」

當心理友善空間需要同時面對營運、制度與社會影響時,設計在其中扮演什麼樣的角色?

在心理健康逐漸成為城市日常的此刻,真正稀缺的,往往不是資訊與倡議,而是「一個可以走進去、可以短暫停留、也不用擔心被標籤」的情緒承接點。

《厭世會社》選擇以餐酒館作為形式:在「醫療前」提供低壓的中介空間,讓尚未就醫、或尚未具病識感的人能先穩定下來;在「醫療後」則成為重返社會的練習場,陪伴病友重建連結與自我價值。

UNME 在本案的角色,不是只做出一個「有理念的空間」,而是把這份理解轉譯成可長期運作的商業模式,讓理念與營運彼此支撐。從空間完成到現在,營運已經走過六年;期間歷經疫情、景氣起伏與人員變動,場域仍維持穩定運作。

前兩篇文章我們分別聚焦探討設計與社會議題本身;本篇回到「長期運作」的角度,整理厭世會社在空間、營運與制度三個層次中,如何形成一套可以支持理念、又具備自立能力的結構。並在今年獲得 GOOD DESIGN AWARD 2025 的肯定,同時取得 GOOD DESIGN BEST 100 及 GOOD FOCUS AWARD [NEW BUSINESS DESIGN] 雙獎項殊榮。

 

延伸閱讀:設計作品介紹作品背後的故事:用設計讓社會變得更好

商業空間的設計不止於店面開幕,而在於能否成為其長期運作的助力

對心理健康議題而言,「被看見」與「能長期存在」是兩件事。若缺乏可自立的營運結構,友善空間的價值,也容易停留在短期曝光或一次性活動。

因此,本次案件策略核心是:把抽象的「被理解」轉為一套日常可執行的系統,並將設計決策對齊營運條件 — 在不追求翻桌率的前提下,仍能兼顧體驗與收益。

同時,《厭世會社》的特殊性在於:部分病友會成為服務者。UNME 的設計視角因此必須反向調整:不只面向消費者,更以「照顧服務者」為核心,降低情緒與勞務壓力,讓服務穩定度與人員適應性提升,營運才能形成可預期的正循環。

 

在作品介紹裡,我們曾談到吧檯前移、五道門、心理距離與光線的選擇,那是我們對於「空間規劃」本身的著墨;但真正決定這間店能不能長久存活的,是商業運作的日常:

  • 憂鬱症病友作為前場服務者,狀態起伏會直接影響營運穩定度。
  • 客人進來時的猶豫、停留、回訪,與翻桌率之間,必須找到一個兼顧顧客心理安全感與營運可行性的平衡。
  • 活動、選書、展覽不只是為了創造人流,而是能不能成為自然把議題帶進日常的管道。

這也是為什麼,UNME 在規劃初期就把 「營運系統」和「社會影響」 放進設計的策略思考,而不只看美感與機能要如何呈現;後續六年的運作,也正是從空間、內容與制度這三個層次,持續檢驗這個前提。

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三個層次,讓社會關懷成為可以日常運作的系統

我們將厭世會社的營運系統拆成三個彼此扣合的層次:由空間承接心理安全感,透過內容讓議題留在日常,並以就業與制度設計穩定營運現場,讓社會關懷被轉化為可以日常運作的結構。

 

∞ 空間層:以心理安全感為優先的場域條件

在設計階段,UNME 便將憂鬱症病友的使用情境視為優先考量。空間不只服務來訪的顧客,也必須同時照顧每天在場工作的服務者。

厭世會社的空間配置,從門面刻意內縮、形成街道與室內之間的緩衝帶,到桌面集中的光線與拉開距離的座位安排,再到吧檯前移與動線縮短,皆以降低被觀看感與服務壓力為目標。

對病友來說,這裡是一個練習重新接觸人的場域;對一般客人而言,則是在不被標籤的前提下理解並面對這個議題。這些設計讓人得以安心踏入並停留,同時在維持心理安全感的前提下,建立足以支撐日常營運的空間條件。

內容層:將心理健康議題轉換為可被日常接觸的內容

厭世會社不以「疾病敘事」作為溝通方式,而是透過選書、展覽與小型活動,把心理健康從醫療語彙轉換為生活語言,降低標籤感與距離感。店內書架與策展設計,承接對議題有興趣、但未必準備好談論自身狀態的族群,讓「理解憂鬱症」不再只發生在診間或專業講座,而可以在聚會與用餐的日常情境中慢慢展開。

同時,透過與心理、教育、藝文單位合作舉辦講座與工作坊,厭世會社成為關於心理健康的公共討論節點。延伸到線上的報導與社群內容,以及由空間細節自然轉化而來的使用者自發分享(UGC),在不仰賴大量廣告投放的情況下,維持議題的可見度。透過內容與活動在日常被反覆接觸,逐步累積社會信任與外部關注。

制度層:把「理解」轉成可落實的規則

若缺乏穩定人力與清晰制度,再完整的空間與活動設計都難以長期維持。厭世會社在營運上將「友善就業」視為系統核心之一,從排班、工時到服務流程,都以憂鬱症病友的身心起伏為前提重新設計。

制度設計的重點,落在把「友善」轉譯成可執行與靈活調整的規則:

  • 工作時間與班表被規劃為可調整結構。
  • 前場服務內容拆解為可明確說明與交接的任務。
  • 搭配動線與座位配置,減少需要同時面對大量客人的高壓情境,分散情緒與勞務負荷。

在這樣的設計下,新進人員較易適應,經營者也能客觀評估人力與訓練需求,營運穩定度與人員留任率隨之提升。UNME 在其中的角色,是協助讓空間能支持這套營運系統,使理念落在日常排班與現場流程中,為後續的營運表現與社會影響打下基礎。

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從空間配置、內容策劃到友善就業制度,共同形成可長期運作的支持系統

營運與影響:長期自立經營與社會價值的平衡

從營運面來看,厭世會社以餐飲營收搭配選書、展覽、活動等內容,建立一套可長期自立的模式。這樣的設計使場域在面對外部變化(例如疫情、景氣波動)時,仍有空間調整策略,而不必犧牲核心價值或壓縮對病友與顧客的照顧。

從社會影響角度觀察,厭世會社透過:

  • 持續的活動與合作累積參與人次
  • 吸引媒體報導與國際曝光
  • 實際創造的就業機會與支持網絡

讓社會支持系統不只停留在理念層面,而是可以被衡量、被討論的具體實踐。這些累積,構成了後續從國際視角檢視這個案例時,評估其商業結構與社會價值的重要背景。

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照片來源:厭世會社社群

當一個場域被視為「新商業設計」:國際視角帶來的外部驗證

2025 年,厭世會社入選 GOOD DESIGN AWARD 2025 BEST 100,並獲得 GOOD FOCUS AWARD [NEW BUSINESS DESIGN]。這個特別獎聚焦於「新商業模式與新產業創造」,從當年度所有得獎作品中再進一步篩選,表彰在結構與運作上具有前瞻性的設計案例。

在報獎評選過程中,我們感受到評審關注的並非單一空間意象,而是該場域如何透過空間、內容與制度的結合,建立一套能自立營運、同時回應心理健康議題的運作方式;以及這套做法在六年之間經歷現實條件考驗後,仍持續存在於城市之中。

這份肯定,將這套結合設計、營運與社會影響的做法,放進國際設計獎項的脈絡之中,也讓厭世會社成為討論「社會專案與新商業模式如何交會」時,一個具體可對照的案例。

 

獎項資訊:GOOD DESIGN AWARD 2025

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2025 GOOD DESIGN AWARD 頒獎典禮

在厭世會社之後,我們想繼續做的事

從營運數據來看,厭世會社在開幕後不久即轉為穩定獲利;在不以翻桌率為唯一目標的前提下,透過座位配置與服務流程設計維持健康營收,並藉由社群與媒體曝光降低行銷成本,把更多資源投入場域本身。若從社會影響拉遠來看,活動場次、參與人數、媒體報導、合作機會以及 SROI 等指標,也顯示這間店不只是停留在概念層面,而是在實際運作中創造可被衡量的公共價值。

對 UNME 而言,這個案例推進了我們對「社會專案」的定義,也再次深化我們一直相信的事:設計的價值不只在於「完成一個空間」,而在於能否把理念轉譯成可被日常執行的營運系統。當設計從空間延伸到營運,並與社會責任一併考量時,才有機會在兼顧商業結構的同時,讓議題得以長期留在城市裡。

接下來,我們也將持續整理設計過程中的策略思考與方法,將這些被驗證過的經驗轉為可傳遞、可複製的參考架構,讓更多正在面對類似課題的團隊能更有效地把理念落在日常。

如果想更完整理解厭世會社,可以回到另外兩個視角深入了解:作品介紹聚焦空間如何從前期策略、受眾調研、設計規劃到落地;作品背後的故事則整理憂鬱症與城市支持系統的背景與脈絡。

延伸閱讀:更多案件相關資訊設計作品介紹作品背後的故事:用設計讓社會變得更好

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